網路遊戲糟糕就是糟糕在無聊得練功.
個人一點都不想玩,又要浪費時間又要浪費錢.
但是如果游戲能設計成像是魔獸三國之類的.
需要增加自身的技術,又能團隊合作.
當然不一定要玩家跟玩家競爭得那種模式.
如果有強大的AI,強的要大家充分發揮團隊精神才能獲勝.
而不是一昧的只靠買裝備.
也許會有人問說那公司賺甚麼錢?
一個游戲公司要賺錢不是靠其他大大舉例的那種人拉人的模式.
那種能賺多久?能賺多少?
要賺錢就得先設計出一個看了就會愛不釋手的新模式遊戲!
就管理的角度來說:你得先開創一個藍海.
一個跳脫跟現在一堆爛游戲競爭的遊戲規則.
魔獸世界做到了.他們開創了需要集體玩家合作給了參與者滿足感與虛榮感的模式.
魔獸三國也做到了,他們給了參與的玩家不需要整天掛網練功,就能得到強大的滿足感.
一個是世界知名的大公司,一個是私人玩家所設計的游戲.
都是抓到了玩家要甚麼.
不是游戲給甚麼. |