[庫存區]

iPhone 手機遊戲程式設計

iPhone 手機遊戲程式設計


蘋果電腦線上App Store商店的下載突破10億次,服務對象涵蓋77個國家。把握機會,擠身最夯的iPhone遊戲開發行列正是時候。數位內容學院引領潮流繼養成班成功培訓學員開發數款高階iPhone遊戲及引進UNITY前瞻技術外,對於沒有計劃使用引擎來開發的公司及個人,推出大家期盼已久的iPhone遊戲在職課程,讓遊戲設計不再受限於昂貴的工具引擎。撰寫令人羨慕的Touch遊戲投身國際市場吧!!!

辦理單位
主辦單位:經濟部工業局
執行單位:資訊工業策進會 數位教育研究所

課程目標
鑒於國內行動內容業者對3G iPhone及Mobile Touch Game(行動觸控遊戲)開發環境陌生,本課程藉由obj-C研習與Touch Game遊戲開發實務結合,幫助國內行動遊戲在職人士提供進階之程式開發知識,與跨入3G最新手機平台開發殿堂,厚植未來開發國際領導手機遊戲產品之技術實力。

適合對象
具遊戲程式設計能力或相關經驗者
(建議具備基礎程式設計C/C++、Java、C#能力)。

課程特色
本課程時間規劃共27小時(10/17、10/18、10/24、10/25 四天),建議具備基礎程式設計(C、C#、Java、VB)能力進修。課程將帶領學員快速瀏覽iPhone程式設計的知識與技巧,幫助業界在職人士 /SOHO/快速開發iPhone/iPod Touch程式或遊戲。

課程架構

課程大綱:
1.第三代行動通訊技術
2.物件導向C語言
3.Touch Game 進階程式設計
4.IPhone遊戲製作流程

課程內容安排:
DAY-1. (10/17)環境簡介與基礎程式設計
1. iPhone 3G/3GS & iPod Touch
2. iPhone SDK 與 遊戲引擎
3. Xcode開發環境、Debugger、說明文件與模擬器
4. Objective-C 基礎語法與練習

DAY-2. (10/18)介面設計與事件觸發
5. MVC設計模式
6. Interface Builder (介面設計)
7. Target-Action 與 Outlet (事件觸發與介面變數)

DAY -3. ( 10/24)動畫特效與常用API
8. View Controller 與 UIView
9. Animation (動畫特效)
10. Quartz 2D 繪圖基礎
11. NSTimer (計時器) 與 系統時間 (NSDate)

DAY -4. (10/25)特殊裝置應用與常用API
12. Multi-touch (多點觸控)
13. Accelerometer (加速度計, 需實體iPhone)
DAY -4-1. (10/25)資源存取
14. Web Service整合 : POST & GET
15. 砂箱內的檔案存取
16. 播放音樂與音效

師資介紹
講師:鍾哲民
學歷:國立台灣大學 資訊工程系博士班

經歷:
中華電信與大學合作計畫IPHONE班講師
龍華技術學院98年教育部計畫IPHONE專題班講師
行動內容公司IPHONE遊戲設計顧問

獎項:
1.96學年度全國大專學院嵌入式系統設計競賽 , 決賽
2.2005電信軟體加值大賽-行動數位生活應用組, 佳作
3.95學年度大學畢業生專題競賽, 冠軍
4.第六屆大學程式設計比賽, 季軍

報名資格
在職人士:
多媒體公司、行動內容公司、數位遊戲公司、電信公司加值服務部門之研發人員、遊戲製作人、程式設計師,或相關產業經驗者

研習時間
2009/10/17 ~ 2009/10/25

課程時數
24

上課地點
台北市南港區園區街3號2樓之6 「數位內容學院」W203教室(南港軟體園區G棟2樓)


課程時程
課程時程:
10/17(六)、10/18(日)、10/24(六)每日七小時
上午9:30-12:30下午13:30-17:30。

10/25(日)六小時
上午9:30-12:30下午13:30-16:30。

共27小時



招生人數
14
報名截止
2009/10/15

報名網址
http://www.dci.org.tw/course/view.aspx?id=7fb2d8591fef4c36ab86ce8f51ff4153


諮詢專線
(02)8170-0966 #7517
johnny6@iii.org.tw
劉先生
喜歡這篇文章嗎?
回覆 1
您需要登入後才可以回帖 登入 | 註冊會員

本版積分規則 回覆 15 個字以上可拿獎勵,
規則詳見此

精選熱門商品
提示訊息
go_top