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遊戲開發商:Android應用銷售只及iPhone一半

8月6日消息,據國外媒體報導,韓國手機遊戲公司Com2uS近日表示,到目前為止Android應用的銷售規模還只是iPhone平臺的一半。
  Com2uS總經理Don Kim 和 Joony Koo表示,Nexus One手機推出之前,Google請Com2uS開發熱門遊戲《Home Run Battle》的Android應用。該應用進入Android應用商店Android Marketplace,售價4.99美元。發佈後的幾個月內每天下載量為400-500次,但隨後下載速度放緩到每天200-300次。
  在收入方面,數字顯示Com2uS的Android遊戲銷售額為20萬美元至25萬美元。作為獨立開發者這是個體面的數位,但對於Com2uS這樣自稱為韓國第一開發商的上市公司而言就不是大數目。Com2uS市值為1.5億美元,年營收4000萬美元。
  因此Kim和 Koo表示,在從這個角度看,相對於iPhone,Android應用的銷售規模還很小。“iTunes上應用的下載量通常是Android的兩倍,如果比照iPhone第一名應用和Android第一名應用的下載量,iPhone上的要高非常多”。
  Kim認為,iPhone的應用市場要大得多,但真正的區別是iPhone的硬體往往要好很多。遊戲在iPhone上運行的更好更流行。現在Android的硬體也在提升,應該會開始平衡市場了。Incredible、Droid、Droid X等新款手機推動了Android遊戲應用銷售的上漲。
  Com2Us主要針對蘋果和Android平臺,但Kim 和Koo稱,當Windows Phone 7平臺推出後,他們計畫開發基於該平臺的應用。微軟會支付他們開發Windows Phone 7應用的費用。但這筆錢多為名義上的,主要用於將Android/iOS平臺的代碼轉換為Windows平臺的成本。
  總的來說,這對該公司和其他開發商來說都是個好消息。蘋果已經建立了遊戲應用的大市場,Android也正在發展,如果微軟也能做到這點,開發商將有3個好的市場來銷售應用。
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