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Guild of Dungeoneering 卡牌和裝備屬性與特技及技能全整理



遊戲的裝備和額外加成都可以提供技能等級,根據各技能等級的疊加來獲得強力卡牌,卡牌下麵有標注卡牌等級。
技能等級對應的卡牌(均為LZ自己臨時定的名字,具體以攻略組漢化為准):

stupidity: 白卡,也就是一張廢牌,等級每+1,卡組中多一張白卡


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Arcane
1級: 1魔法傷害,+1手牌上限
2級: 使下一次魔法傷害+1,並+1HP,+1手牌上限
3級: 3點魔法傷害,無視防禦
4級: +3HP,+2手牌上限
Growth
1級: 1魔法傷害,同時+1HP
2級: 1魔法傷害,如果攻擊成功,+2HP(被防禦的話無法回血)
3級: 使生命值變為6,快速(快速可以在敵人的攻擊生效前先生效)
4級: 2點魔法傷害,如果成功,+3HP
Armour
1級: 防禦3點物理傷害
2級: 2點物理傷害,防禦1點物理傷害
3級: 防禦所有傷害
4級: 防禦所有物理傷害,下次物理傷害+2
Holy
1級: 防禦1點任意傷害(魔法或物理),+1HP
2級: 2點魔法傷害,防禦1點魔法傷害
3級: 防禦2點任意傷害,每防禦一點傷害+1HP
4級: 3點魔法傷害,防禦所有魔法傷害
Crush
1級: 1點物理傷害,防禦1點物理傷害
2級: 2點物理傷害,破甲
3級: 3點物理傷害,防禦1點物理傷害
4級: 4點物理傷害,2物防
Blade
1級:2物理傷害
2級:2點物理傷害,如果對面是破甲攻擊,傷害+1
3級:3點物理傷害,防禦1點魔法傷害
4級:2點物理傷害,如果成功,之後的物理傷害+1
Swift
1級:1物理傷害(先發),+1手牌上限
2級:1物理傷害(先發),防禦2魔法傷害
3級:2物理傷害(先發),破甲
4級:防禦所有傷害,+2手牌上限
Fire
1級:2魔法傷害
2級:2魔法傷害(先發)
3級:1魔法傷害,如果成功,敵人每回合受到1傷害
4級:4魔法傷害,破甲

戰鬥結算


攻擊,防禦,魔法攻擊,破甲攻擊,先發(閃電標記),抽卡(卡牌標記),回血(心形標記),反傷,combo,HOT,特殊(以上4個均通過技能描述)


傷害類型分為物傷,法傷,HOT,額外傷害。額外傷害與普通傷害是不同的結算。


每回合默認是同時結算,即簡單的加減法,1防禦抵消1對應傷害,+1HP抵消1傷害,破甲無視防禦。
先發為優先結算。
具體流程為:
簡略版:先HOT掉血
怪物沒有免猝死,或者有但是它1血,先髮卡攻擊,沒有被防禦,怪死了,結束(無視其回血)。
正常攻防,當前攻擊力-防禦值+HP,HP不為0繼續,為0結束。
棄牌,複製牌
下回合
標準版:
回合開始
如有HOT,先計算HOT。例:Brun
判定階段1:先發,如果先發攻擊致怪物HP小於等於0,怪物死亡,戰鬥結束。注意先發受制于對方防禦。目前怪物沒有先髮卡
戰鬥階段1:統計冒險者與怪物的攻防,同時以加減法結算,當前HP-(對方傷害-我方對應屬性防禦)=X,1有效傷害=1有效防禦=+1HP。有效傷害指算上破甲,對應防禦後,命中對方掉血的傷害,有效防禦指計算破甲後對應屬性抵擋的傷害。
戰鬥階段2:統計回復的HP,直接+HP + 自減HP + 如果命中則回復HP(if successful)+每造成1點傷害回復HP(per damage)+每格擋1點傷害回復HP(per block)-受到的反傷或額外傷害=Y。 X+Y>0,就正常進行補充階段和下回合,否則判定死亡。
補充階段: 主要有棄對方牌(enemy discards)和複製牌(clone enemy‘s next),分別為怪物技能和冒險者特技
下回合開始
要點:
1.回合結算時若怪物HP小於等於0,但是玩家HP也小於等於0,同歸於盡,冒險者死亡。
2.反傷在同一回合的結算中可以被防禦抵消。例:聖騎的特技返還1魔法傷害,如果本回合中敵人有1法防,則不會受到這1點傷害。
3.反傷是同時結算,不會先反給對面後受傷害。例:技師的反傷卡,反傷害的同時就受到傷害。
4.先發對防禦無效。
5.combo可以疊加,不受回合限制。例:貓賊特殊卡牌,下次物傷+1,可以疊加,中間使用法術傷害不會中斷。
6.HOT是單獨的結算,不計入回合中傷害。例:Burn燃燒,每回合-1HP,你在回合內打出了3點傷害,不會加上這1點Burn傷害來觸發怪物的特技Brttle:1回合受到4點或以上傷害的話,會被追加2點額外傷害。
7.if successful,只要有1點有效傷害即成立
追逐戰移動原則
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典型關卡


A Victimless crime


任務2:Mimic queen(寶箱皇后)


BOSS從左邊開始追擊,你要在BOSS追上你之前提升,BOSS每次移動2格,這個圖說明瞭很多的移動原則,以後類似的地圖可以參考


1.冒險者優先向寶物移動(有錢拿,不拿是SB),而且優先高等級寶物


2.冒險者優先向同等級怪物移動,向高等級怪物反方向移動(欺軟怕硬)


3.BOSS碰到怪物(誰特麼讓你擋老子的路)或者寶物(誰的肥皂掉了?我撿一下)會停下來,通過這個可以限制他的移動速度(說好的分分鐘追上呢?)


4.以上在死路裡通通行不通(有種別堵牆角)


5.其他移動原則均不能100%確定(這是個深坑)


商店外的裝備一覽
遊戲中,戰鬥後的掉落物品等級是對應怪物的等級的,1級怪物掉落初級裝備,2級掉落中級裝備,3,4級掉落高級裝備。除了初始可以拾取的物品外,商店中可以解鎖新的裝備,有著不同的屬性。初期靠常規掉落完全足夠,金幣可以先開額外加成和冒險者。
藍色為推薦
帽子:
Cooking pot:Crush+1,Fire+1
Bone helmet:Arcane+2
Pigeone nest:Growth+1(1級的growth也是不虧卡的)
Mailcoif:HP+2,Stupidity+2(前期血量是王道)
Paper crown:Holy+1
副手:
Glyph:Arnace+1,Holy+1
Cuppa:Fire+1
Woodens tool:Stupidity+1,Armour+1,Crush+1
Wooden board:Armour+1
Wooden shield:Armour+1,Tenacious(免猝死盾,見下方裝備特技)
主手
Fork:Blade+1
Club:Crush+1,Glowth+1
Stiletto:Blade+1,Swift+1
Sword:Blade+2
Twig:Crush+1
衣服:
Rullfed:Swift+1
Strait jacket:HP+1(無毒副作用)
Tattered mail:Stupidity+1,Armour+1,HP+1
Stiletto:Blade+1,Swift+1
Sparkly headband:Fire+1,Holy+1
Shimmering cloak:Arcane+1,Fire+1
Bone Armour:Arcane+1,HP+1
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裝備上的特技一覽
遊戲中,戰鬥後的掉落物品等級是對應怪物的等級的,1級怪物掉落初級裝備,2級掉落中級裝備,3,4級掉落高級裝備。
除了初始可以拾取的物品外,商店中可以解鎖新的裝備,有著不同的屬性。初期靠常規掉落完全足夠,金幣可以先開額外加成和冒險者。
商店中LOOT頁面只有從上到下依次解鎖,因為第一個是鐵匠鋪,第二個是皮甲鋪…技師需要解鎖頭上的2個
Decay:1回合中受到2點或以上傷害的話,受到1點額外傷害
這個特技目前只和下面的ranged一起出現在Cursed bow(商店LOOT第三列第二排解鎖)

Ranged:所有物理傷害都變為先發,如果該傷害本身就是先發,該傷害+1


Spikey:如果防禦了一次攻擊中的所有傷害,則對敵人造成1點額外傷害


Tenacious:除非1血,否則不會被殺死


Wish:+1起始手牌上限


Fury:半血(含)以下,物理傷害+1
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解鎖的冒險者
由於通關後不能倒回去打關卡,所有咱沒有全職業測評,而且這部分很多人自己都有心得了,姑且放上幾個已有的

冒險者(第一排和部分其他)


初始角色為chump(初學者):


擁有的卡牌:


物理傷害2


物理傷害1


完全防禦1


以下使用簡稱:物理傷害1=物傷1,法術傷害1=法傷1,物理防禦1=物防1,法術防禦1=法防1,請注意區分防禦數值和防禦全部的區別


Cat burglar(貓賊)推薦


初始HP❤❤❤❤❤(5點)


第一層直接購買


特技:戰利品數量+1


卡牌:


2物傷


1物傷(破甲)


1物傷(先發)


下次物理傷害+1


初期攻擊力極高,可以疊加的蓄力攻擊加上先發,是斬殺很強的角色,但是毫無防禦和回復這點還需注意,推薦


推薦技能:Swift,除Growth以外不要帶+法傷的技能,這是個需要手牌濃度的角色


Bruiser(拳擊手)推薦


初始HP❤❤❤❤❤(5點)


第一層直接購買


特技:當你完全抵擋一次傷害,返還給對手1額外傷害


卡牌:


1物傷1物防


2物防,1物傷


1物傷(破甲)


2魔防


別看技能很平庸,在初期防禦能力拔群,靠防守反擊獲勝,較推薦


推薦技能:除Fire外任意


Mime(滑稽演員)


初始HP❤❤❤❤❤(5點)


第一層直接購買


特技:無


卡牌:


1物傷1物防,2法傷,


1法傷-如果成功,檢視敵人展示卡牌頂端2張,然後棄掉一張,(三國殺既視感23333)


1物防-下次法傷+1,


1法傷-如果成功,複製敵人下一張卡牌


2法傷


十分有趣的技能卡牌 ,較推薦


推薦技能:Arcane,Holy


Apprentice(學徒)


初始HP❤❤❤❤❤(5點)


第一層直接購買


特技:自身擁有Fire技能1級


卡牌:


1法傷1法防


1法傷(破甲)


1法傷(先發)


+2手牌上限


法傷流,2抽牌效果拔群但請把握使用時機以免虧血,很遺憾前期適用性不高


推薦技能:Fire,Arcane


Shapeshifter(變身大師)


初始HP❤❤❤❤❤❤(6點)


需在magic的第一層解鎖兩個任意項目


特技:自身擁有Growth技能1級


卡牌:


2物傷


1法傷2法防


+2HP


3物防


1法傷(破甲)


推薦技能:growth,armour


很中庸的角色,除了防禦高沒有什麼亮點


推薦技能:Fire外任意


Alchemist(煉金大師)推薦


初始HP❤❤❤❤❤(5點)


需在magic的第一層解鎖兩個任意項目


初始


特技:治療量+1


卡牌:


1法傷(先發),


+1HP


2法傷


2法防


下次法術傷害+2


高回復高傷害,BUG般的存在,中期主力


推薦技能:swift,armour外任意


Barbarian(狂戰)推薦


初始HP❤❤❤❤❤❤(6點)


需在might的第一層解鎖兩個任意項目


特技:面對比自己等級高的怪物,HP+2


卡牌:


2物傷,-1HP X 2


3物傷,-1HP


2物傷,破甲


2物傷,1法防


wishstand(死戰)使用此卡後2回合內(包括用卡的這回合)HP不會低於1,狂戰的核心卡,通過拼血打出高傷害,用wishstand後放心斬殺


高攻擊高斬殺(死的也快),中期越級殺怪,1打2,2打3,沒有好的技能不要穿加低級技能的裝備,切記,否則稀釋了卡牌濃度,關鍵時候會抓不到wishstand


推薦技能:growth,除此之外不要帶普通法傷技能或者防禦技能


Ranger(遊俠)


初始HP❤❤❤❤❤❤(6點)


需在might的第一層解鎖兩個任意項目


特技:所有物理傷害都為先發,如果該傷害本身就是先發,該傷害+1
卡牌:
1全防,下次物理傷害+1
2法傷
2物傷
卡牌簡單,跟貓賊一樣的先發攻擊是亮點,可以蓄力先發斬殺,效果拔群,注意免猝死的怪物即可。
推薦技能:swift

Most holy grail knight(聖騎)強力推薦


初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤❤(9點)


需在might的第二層解鎖兩個任意項目


特技:一回合內受到3點傷害(包括自扣)返還對面1魔法傷害


卡牌:


+3HP,-1HP


1法傷,如果成功,+2HP


1物傷,如果成功,+1HP


2物傷,破甲


超高回復,戰鬥中優先回血,2血用破甲斬殺,可以用到通關,聖騎的結算比較複雜,一定要算好血,切記能斬殺不要苟活


推薦技能:Fire外任意


Artificer(技師)推薦


初始HP❤❤❤❤❤❤❤❤❤(9點)


需在loot的第二層解鎖兩個任意項目


特技:從不撿到重複的裝備


卡牌:


2法傷(破甲),+1HP


1物傷,2物防


2法傷,如果成功,複製對手下一張牌


2法傷,1法防


+2手牌上限,+1HP


每受到1點傷害返還對面1法術傷害


極具特色的角色,如果要使用此角色,1,2級的加低級技能的裝備就不要隨便穿了,你會發現他不穿裝備都可以輕鬆擊敗對面,但是大後期面對敵人的一堆3,4功,暴露了低防禦,低傷害,低回復,斬殺感人的缺點。


推薦技能:growth,arcane(4級)


地圖中的BUFF


在地圖上碰到的下麵圖像,會在角色身上附加BUFF,可任意疊加,只在下次戰鬥生效。在放置地形的時候,地形的右下角會出現這個圖像,隨機為紅色DEBUFF或者黃色的BUFF,如果忘記,可以在角色身上查看。


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Buff


Heroism:下場戰鬥中,每格擋1傷害,+1HP


Power:下場戰鬥中,破甲攻擊附帶1魔法傷害


Knowledge:下場戰鬥中,起始手牌上限+2


Predictable:下場戰鬥中,怪物的牌堆的第一張卡牌始終可見


Debuff


Decay:下場戰鬥中1回合受到2點或以上傷害會被追加1點額外傷害


Combustion:下場戰鬥中,雙方每回合-1HP


Studipity:下場戰鬥中,給你2張白牌


:下場戰鬥中,敵方卡牌不可見


怪物特技和技能


滑鼠指向怪物,可以看到它攜帶的技能和特技,Feral 2,Spooky 3的意思就是它攜帶了Feral 1級,2級,Spooky 1級,2級,3級的卡牌,各一張,以此來瞭解這個怪物的類型,手牌,弱點等,有備無患。


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對怪物正面效果:


Bulwark:在一個回合的結算中,如果將要受到1點額外傷害,取消之(例:裝備特技裡Spikey的反擊是額外傷害)


Leader:周圍(以所在格為中心的九宮格範圍內)每有1個怪物,+1HP


Fury:半血(含)以下時,造成的物理傷害加1


Skill:沒有1級和2級的怪物技能卡牌(BOSS專屬)


Spikey:如果防禦了一次攻擊中的所有傷害,則對敵人造成1點額外傷害


Tenacious:除非1血,否則不會被殺死


對怪物負面效果:


Brttle:1回合受到4點或以上傷害的話,會被追加2點額外傷害(骷髏)


Sluggish:敵人的格擋數值翻倍


Frail:受到物傷+1(蜘蛛,巫妖)


Loner:怪物所在的地方是死路,則-1HP


Night owl:怪物所在的周圍地塊鋪上了5張或更多的地形卡(最多有八張),則-1HP


Predictable:牌堆的第一張卡牌是亮著的(如果中了debuff,則無法看到)


Sleepy:剛睡醒,-3HP ←被提前攻擊


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怪物技能


尚未完全整理完畢,姑且先發殘缺版吧,我會儘快更新完成的


字母排序

Armed


1級:1物傷


2級:1物傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌


3級:2物傷,1物防


4級:


5級:3物傷,2物防


Burly


1級:2物傷1物防


2級:3物傷


3級:2物防,+2HP


Demonic


1級:2法傷,1法防


2級:3法傷


3級:3法傷,1法防


4級:4法傷


Death


1級:1法傷


2級:1法傷,1法防


3級:2法傷,1法防


4級:


5級:2法傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌


Ferel


1級


2級:1物傷,破甲


3級:2物傷,1法傷


4級


Flame


1級:1法傷


2級:1法傷,破甲


3級:1法傷,1物傷


4級:2法傷


5級:3法傷


Ghoulish


1級:2法傷


2級:3法傷,1物防


3級:2法傷,每成功造成1點傷害回復1HP


4級:2法傷,每成功造成1點傷害回復1HP


5級:


Irritable


1級:


2級:2物傷,-1HP


3級:2物傷,-1HP


4級:3物傷,-1HP


5級:3物傷,-1HP


Natrue


1級:1物傷


2級:1物傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌


3級:1法傷,如果成功造成傷害,+2HP


Roge


1級:


2級:3物傷,-1HP


3級:3物傷,-1HP


4級:4物傷,-1HP


Sorcery


1級:2法傷,如果成功造成傷害,+1HP


2級:


3級:3法傷,如果成功造成傷害,下張牌隱形


4級:


Spooky


1級:1點法傷,1物防


2級:1點法傷,每點傷害+1HP


3級:1點法傷,每點傷害+1HP


4級:2法傷,2物防


Venom


1級:2物傷,破甲


2級:2物傷,如果成功造成傷害,-1對手卡牌


3級


4級


Stupidity


每等級+1白卡

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