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[網路觀察]

調研:全球女性玩家超過10億 佔總玩家46%

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調研:全球女性玩家超過10億 佔總玩家46%

調研機構Newzoo近日釋出調查報告,全球玩家中有46%為女性,人口超過10億。翻攝TechRaptor

調研機構Newzoo近日釋出最新遊戲行為報告發現,女性玩家已成長到接近總玩家的半數,該報告依據玩家對遊戲的喜好程度,將之分為8種不同類型─究極玩家、全方位玩家、雲端玩家、常規玩家、硬體愛好者、爆米花玩家、觀察家、打發時間者等,此報告透過在全球30國家調查所完成,而在這8大類型中有46%玩家為女性,超過10億人為活躍玩家。

根據Newzoo報告,女性玩家中最常見的是打發時間者(time filler),顧名思義玩遊戲來打發時間、最常見於手遊平台,占比為36%(男性玩家則為19%),接近該分類的三分之二。女性在雲端玩家(cloud gamers)的占比為17%,是女性玩家第二大的玩家類型,這類玩家喜愛免費高品質遊戲,若非必要不會升級硬體,未來像是Google Stadia、微軟Project xCloud等雲端遊戲串流,勢必是一股助力。

女性玩家中有14%為爆米花玩家,比起自己玩更愛看遊戲實況(如Twitch、YouTube等平台),占了該爆米花玩家的46%人口,算是男女比例較為均衡的類型,另外,年齡介於21至35歲的男性玩家最常成為爆米花玩家,占比約為22%。

男性玩家方面,超過五分之一為雲端玩家、打發時間者次之,而究極玩家(ultimate gamer)以15%占比成為第三大的類型,也就是花最多時間在遊戲上,並享受擁有及遊玩的族群,男性占了該類型的三分之二,相較之下,女性究極玩家則只有9%,年齡介於26至30歲。另外,女性打發時間者為51至60歲,常規玩家(conventional gamers)則是自己玩自己的,並不會收看網路上的遊戲內容,這樣的女性年紀落在36至40歲。

調研:全球女性玩家超過10億 佔總玩家46%Newzoo調查發現,女性玩家最多為打發時間者(time filler)佔比達36%、雲端玩家(cloud gamer)次之、愛收看電競賽事的爆米花玩家(popcorn gamer)名列第三。翻攝Newzoo
調研:全球女性玩家超過10億 佔總玩家46%
Newzoo依據玩家對遊戲的喜好與投入程度將之分為8大類型─究極玩家、全方位玩家、雲端玩家、常規玩家、硬體愛好者、爆米花玩家、觀察家、打發時間者。翻攝Newzoo



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