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[遊戲競技]

網遊之銀河英雄傳說 作者:慕星河(連載中)

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第一卷 第一節 進入遊戲


      「先生,您的客戶端已經複製好了。」身穿職業裝的客服小姐禮貌的把我的注意力從宣傳資料上拉了回來,驚詫於對方的效率,我伸手接過了複製好的客戶端。只見一個玻璃盒中,有一個精美的同盟戰艦模型正飛翔天空。點了一下玻璃盒,我眼前出現了客戶端軟件的信息。

  「銀河英雄傳說ONLINE(GHO)公共測試版客戶端*以後銀河英雄傳說ONLINE一律縮寫為GHO

  版權所有:幻想國際遊戲運營有限公司

  版本:1.0.0.0

  信息:……」

  「謝謝。」收好客戶端,我轉身離開客服中心,一揮手眼前出現了一個環境優雅的山村小屋——並不是我會什麼魔法,只不過在這個虛擬網絡發達的時代,網絡早已經不像以前那樣簡單,人們可以隨意選擇自己喜歡的環境做為自己操作環境,並且利用虛擬網絡完成各種交易,而我剛剛拿到在網上定購的GHO的客戶端,就馬上回到了自己的光腦界面。

  「歡迎回來。」我剛一進門,一個女性的聲音立刻響了起來,這是我的系統助手阿房的聲音。

  「馬上安裝這個客戶端。」將手中的玻璃盒放在書桌上,我命令道。

  「是。」在阿房答應的同時,玻璃盒中的同盟戰艦開始放出光芒,開始只是一點微紅,不一會就越來越亮,最後在一片耀眼的白光後,玻璃盒從桌子上消失不見了,而我的墻上則出現了一個繪製著同盟戰艦的窗戶來。我不知道為什麼程序啟動的軟件一定要做成窗戶的樣子——在我看來做成門的樣子才是合理的啊,一直到後來軟件課的時候老師講我才知道,原來是用來紀念一百年前一個偉大的軟件公司,所以現在所有的軟件入口都會做成窗戶的樣子。幸好我的光腦新裝的系統,墻上只有八個窗戶,看上去幹凈得很,有些喜歡亂裝軟件又不太愛整理系統的人,房間裡竟然有上百個窗戶,從地板一直鋪到天花板。

  看了下房間內的時鐘,還有一個小時遊戲公測時間才到,不過已經可以連接服務器了,我決定先上去看看。我打開窗戶飄身而入,壯觀的銀河馬上出現在我的眼前,耳邊響起瓦格納的歌劇《尼伯龍根的指環》第一章《萊茵的黃金》,隨著銀河越來越大,我看到了一個恆星越來越大,漸漸的連圍繞恆星旋轉的八顆大行星都清晰可見,直到我被投入第三行星軌道上那個蔚藍的行星上。

  「這裡是GHO中一切的起始之地地球,請選擇玩家陣營。」甜美的提示音在我耳邊響起,卻讓我發現原來GHO中的服務系統和剛才我購買客戶端的網絡商店使用的聲音軟件包是相同的。此時在我面前出現了兩道虛空之門,一個上面標誌是銀河帝國的雙頭黃金鷹,而另一個則是同盟的標誌。身為同盟FANS的我,連客戶端LOGO都是選擇的同盟軍的戰艦,自然毫不猶豫的投入同盟軍的懷抱了。

  「歡迎加入同盟,年輕人。」一個厚重的男性聲音響起,映入我眼簾的,竟然是同盟軍軍校前校長席特列的寬厚身影,看著這個一臉嚴肅的黑人大叔,我不禁苦笑了一下——原本以為會像一般網游一樣讓美女來擔任新人接待的任務,誰知道竟然是這個不茍言笑的上將大人,我原本還期望能夠看到菲列特利加呢。後來帝國那邊傳來的消息則讓我的心理平衡了一些,帝國那邊擔任接待新人的是乾冰劍軍務尚書奧貝斯坦大人。

  「GHO中的人物一共有7個屬性,每個屬性的初始數值為50,自由分配的屬性點為140點,新人屬性上限為85,70點的屬性修正數值為0,高於或低於70每一個屬性點都會有1%的修正值,此外還有7個技能,分別是:機械參謀炮術控艦飛行格鬥偵和偵察,每個技能的初始熟練度為E,玩家有三次隨機機會生成技能表,新人玩家技能上限為C。」不管我失望的反應,前校長大人開始介紹起創建人物的注意事項來,「不過人物生成的第一步,是確定你的外貌、性格和性命,請問你是要系統生成外貌還是自己來?」

  「我自己來吧。」花了10分鐘生成外貌,接著又是一堆性格測試問題,我終於創建了自己在GHO中的人物:

  姓名林歐文(E)*表示名字是東方式的姓前名後

  年齡18體形中等

  性別男體重74公斤

  陣營同盟身高178厘米

  膚色黃髮色黑

  眼睛黑慣用手右

  「接下來請決定你的屬性點分配生成,請問你要聽說明嗎?」

  「要。」我回答道

  「人物屬性被分為:攻擊力、防禦力、速度、指揮力、政治力、補給力和情報力

  攻擊力:人物攻擊時的感覺是否敏銳,能否善於發現對方的漏洞,其屬性直接決定人物的攻擊力大小,並且可以作用於指揮範圍內的戰艦。

  防禦力:人物在防守時的耐力與毅力,以及承受攻擊的心理能力,其屬性直接決定人物的防禦力大小,並且可以作用於指揮範圍內的戰艦。

  速度:人物的靈活度和移動能力,其屬性直接決定人物的速度,並且可以作用於指揮範圍內的戰艦。

  指揮力:人物對於下達命令的準確程度和即時程度,影響周圍戰友的能力,其屬性直接決定人物的指揮範圍的大小。

  政治力:人物對於周圍政治環境變化的敏感程度以及與其他人相處的能力,其屬性直接決定人物的陞遷速度和提升其他人友好度的速度。

  補給力:人物消耗物資的快慢以及合理分配物資的能力,其屬性直接決定人物的活動範圍,並且可以作用於指揮範圍內的戰艦。

  情報力:人物的觀察力和推理能力,其屬性直接決定人物的獲得情報的數量和質量。」

  聽了,席特列一邊介紹我一邊想好了自己的發展方向,於是將140個屬性點分配到了自己的屬性上:

  屬性表:攻60\防60\速85\指85\政80\補60\情60

  我的理想是將來成為一個指揮型的人物,所以指揮自然是要點到85的,而前期我的主要目標就是要快速升階,所以政治點到最高也是必須的,而速度則可以減少我前期的死亡概率——要知道GHO和死亡可以隨意復活的網游不同,死亡的代價是非常非常大的。*玩家死亡一次,就要安裝一個機械器官,一個人可以最多安裝9個,如全部部位都換成機械的再受到肉體傷害就就視為角色死亡。但是並不是說死亡就一定會更換機械器官,身上機械器官越多的人死亡後越有可能損壞的是機械器官,而不是肉體。機械器官有一定的概率提升玩家的屬性,但是也有一定的概率出故障。至於其他幾項,我只好平均分配點數,畢竟20%的屬性的減值還是我不能忍受的。

  「請問你確定屬性點分配嗎?」

  「我確定。」我點了點頭。

  「那麼請接下來有三次機會隨機生成技能,請問要說明嗎?」

  「請說。」看著面無表情的前校長,我決定還是聽清楚說明的好,雖然他不是美女,但是如果創建新人有什麼錯誤,那最後哭的可是我自己。

  「技能分為:參謀炮術控艦飛行格鬥射擊偵察機械

  參謀:制定作戰計劃的技能

  炮術:使用火炮攻擊的技能

  控艦:操縱宇宙飛船的技能

  飛行:操作單人戰船的技能

  格鬥:使用武器搏鬥的技能

  射擊:使用槍械射擊的技能

  偵察:發現隱藏信息的技能

  機械:操作機械裝置的技能」

  「這個介紹比起屬性來少太多了吧?」聽完席特列的介紹,我抱怨了一句,然後開始了隨機生成技能。

  「哇,運氣太好了吧?」看見參謀技能上出現的C字,我連其他技能都懶得看了,第一次隨機我最重視的技能就出現了新人可以達到最高的C,看來我的運氣還不錯啊。

  「是否接受?」

  「接受,當然接受。」我忙答應道。

  「人物生成,請問是否進入遊戲。」

  「進入。」隨著我的答應,我眼前出現一片金光,我心中暗到:「銀河同盟,我來了!」

  銀河的歷史,即將進入新的篇章。

[ 本帖最後由 l3363276 於 2009-1-11 04:50 編輯 ]

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