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[網路觀察]

力戰 PS4、Switch 搶「玩家」市場?Google 遊戲搖桿專利圖曝光

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力戰 PS4、Switch 搶「玩家」市場?Google 遊戲搖桿專利圖曝光
(圖/翻攝 Google 專利文件)

先前我們曾報導,Google 將於 3 月 19 日的「遊戲開發者大會」(GDC)公布重大「遊戲」消息,許多外媒分析很有可能就是遊戲串流服務。不管真偽,Google 又有新產品專利圖曝光,這次是遊戲搖桿,應證想進攻「玩家」的企圖心。

該專利圖最早由設計師 Yanko Design 發現,並且繪製一系列渲染圖。可以看到,與 Sony PS4 和微軟 Xbox 搖桿相比,Google 所構想似乎較為輕巧,兩側握把短淺,體積不大。按鈕配置則雷同,比較特別的或許是中間下方的按鈕,暗示能隨時喚醒 Google 助理,頗有 Google 作風。
力戰 PS4、Switch 搶「玩家」市場?Google 遊戲搖桿專利圖曝光
(圖/翻攝 Yanko Design)
力戰 PS4、Switch 搶「玩家」市場?Google 遊戲搖桿專利圖曝光
(圖/翻攝 Yanko Design)

從專利文件來看,搖桿將是跨平台使用,藉由藍芽、USB 與 Wifi 連結任何設備,包含手機、電腦與平板。文件就敘述一項功能,當玩家接受通知,可以在不同設備上選擇開啟,例如收到簡訊通知用平板打開,電腦繼續玩遊戲。

此外,搖桿本身會獨立搭載處理器與儲存裝置,意味著能進行簡單的運算,會透過語音或是視覺提醒,告知用戶相關訊息通知或是遊戲邀請。《9to5google》分析,說不定該款搖桿可能會搭載螢幕,不過在專利圖內並未規劃螢幕區塊。
力戰 PS4、Switch 搶「玩家」市場?Google 遊戲搖桿專利圖曝光
(圖/翻攝 Yanko Design)
力戰 PS4、Switch 搶「玩家」市場?Google 遊戲搖桿專利圖曝光
(圖/翻攝 Yanko Design)

搖桿同時會儲存帳號資訊,就像 Google Chrome 只要登入就會同步書籤與相關設定一樣,搖桿會記下用戶的亮度、音量與相關偏好,以利在任何設備都能即刻同步設定。另,Google 搖桿甚至能以特定組合鍵作為帳號密碼,或許是要省略用遙桿輸入文字的繁瑣過程。

綜合先前的傳言,Google 遊戲服務主要是將硬體運算丟至雲端,玩家僅需擁有簡單的設備,就能遊玩 3A 級大作。先前「Project Stream」計畫,就開放實驗用戶以 Chrome 網頁瀏覽器遊玩《刺客教條:奧德賽》,電腦的最低需求只要能開啟 Chrome 就足夠。

因此,Google 不見得會有專屬的遊戲機,儘管不排除可能針對硬派玩家推出效能強悍的設備,但雲端運算會是 Google 遊戲服務最吸引人的地方。隨著 5G 網路未來陸續普及,加快雲端計算的速度,遊戲串流或許值得玩家期待,也有望重新洗牌遊戲市場。



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