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[網路觀察]

擔心遊戲帶來負面影響,繼印度後尼泊爾也宣布禁止《絕地求生》

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擔心遊戲帶來負面影響,繼印度後尼泊爾也宣布禁止《絕地求生》

由於擔心青少年沉迷吃雞,以及遊戲可能帶來的負面影響,繼印度西部古吉拉特邦(Gujarat)之後,尼泊爾當局近日也宣布禁止《絕地求生》(PUBG),尼泊爾電信管理機構(NTA)已經要求 ISP、手機和網路供應商停止提供吃雞遊戲連線服務,禁令將從即日起生效。

據了解,這項決定是基於警政單位犯罪部門(Metropolitan Police Crime Division,MPCD)的建議。NTA 副主任 Sandip Adhikari 表示,儘管目前還沒有任何具體事件是因為遊戲發生,但人們一直擔心這會讓孩子在學業或其他日常工作分心,除了阻礙學習,沉迷遊戲者也可能產生暴力行為。


由南韓公司藍洞(Bluehole)打造的《絕地求生》是一款典型的大逃殺遊戲,數十名玩家會搭機降落至島嶼撿取武器試圖互相消滅,儘管並不是大逃殺遊戲類型的始祖,但《絕地求生》2017 年推出後,確實帶起一股吃雞風潮,全球各地都有廣大粉絲。


尼泊爾也不是唯一擔心遊戲上癮情況的國家。除了先前報導提及的西部古吉拉特邦地區,自從一名青少年和父母因遊戲時數起爭執選擇自殺後,印度全國實施禁令的呼聲也越來越高,同時已針對遊戲上癮推出許多限制措施的中國,據傳《絕地求生》也是中國網路遊戲倫理委員會 2018 年拒絕或要求修改的 20 款遊戲之一。


MPCD 表示,過去幾個月一直都有收到學校、監護人和相關組織投訴,其中最嚴重的案件與表現出暴力傾向的玩家有關。但尼泊爾監護人聯合會協調員 Subhaprabhat Bhandari 認為,禁止遊戲根本不可能解決問題,而是應該輔導學生、父母和老師被教導如何正確使用。


Bhandari 表示,遊戲上癮無疑會造成許多問題,但得為此禁止多少遊戲?「現在的孩子非常明白科技,他們很容易就找到出路,所以只有成功說服孩子自己避免這類遊戲,才能解決這個問題。」



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