[消費經驗]

天堂 IP 在南韓號召力有多強?《天堂 2 M》上市不到 3 個月,吸金超過 1.5 億美元

天堂 IP 在南韓號召力有多強?《天堂 2 M》上市不到 3 個月,吸金超過 1.5 億美元

Sensor Tower 商店情報資料顯示,NCSOFT《天堂 2 M》在南韓上市不到 3 個月,累計吸金超過 1.52 億美元。


天堂系列為南韓國民 IP,遊戲作品一直穩居南韓手遊暢銷榜首。截至 2019 年 10 月,NCSOFT《天堂 M》和 Netmarble《天堂 2:革命》總收入超過 40 億美元。


天堂系列最新手遊,《天堂 2 M》自去年 11 月 25 日上市以來,即成為吸金能力最強的作品。即使去年 11 月上市不足一週,收入就超越《天堂 2:革命》一整個月的收入僅次《天堂 M》。


天堂 IP 在南韓號召力有多強?《天堂 2 M》上市不到 3 個月,吸金超過 1.5 億美元

在《天堂 2 M》助力下,天堂系列 3 款手遊總收入突破 44 億美元,比 2019 年 10 月的 40 億美元又增加 4 億。


正如另外兩款天堂手遊,Google Play 玩家同樣是《天堂 2 M》課金主力,貢獻 1.28 億美元,占 84%;App Store 玩家貢獻 2,450 萬美元,占 16%。


《天堂 2 M》目前共近 160 萬次下載。來自 Google Play 的安裝量近 130 萬次,占比達 79.6%;App Store 的安裝量約 32.3 萬次,占 20.4%。


目前《天堂 2 M》平均每下載付費約為 97.6 美元。


國民級遊戲 IP 的影響力

《天堂 2 M》發行,無疑讓業界再次看到天堂系列 IP 在南韓的號召力。去年 11 月,在南韓手遊暢銷榜排名第二,僅次前作《天堂 M》;12 月和今年 1 月,均位列南韓手遊暢銷榜冠軍。


推出《天堂 2 M》後,《天堂 M》收入開始下滑;在此之前,《天堂 M》的收入頗為穩固,顯示新作部分蠶食了前作的市占率。儘管如此,天堂系列無疑是南韓市場最賺錢的手遊,且很可能繼續貫穿 2020 年。


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