[遊戲情報]

《戰慄時空:艾莉克絲》上市後帶動 Steam 增加近百萬的 VR 裝置使用者

  《戰慄時空》系列虛擬實境(VR)遊戲《戰慄時空:艾莉克絲(Half-Life:Alyx)》為 Steam 玩家接納 VR 遊戲帶來明顯影響。
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  根據專注 VR 領域消息的國外媒體 Road to VR 引述 Valve 的 Steam 用戶硬體數據分析指出,在《戰慄時空:艾莉克絲》上市後,相較於前一個月 Steam 增加了近百萬連結至電腦的虛擬實境頭戴式裝置數量。

  《戰慄時空:艾莉克絲》於 3 月底推出,根據 Steam 的 4 月最新數據顯示,在 4 月有 1.91% 的 Steam 用戶、約有 270 萬個 VR 頭戴式裝置連結到個人電腦,這是至今所創下最高比例紀錄,也創下單月最大的成長幅度。

  Road to VR 基於 Steam 公開的數據來估計,4 月應該增加了近 95 萬個連結至電腦的 VR 頭戴式裝置,而總計連結至電腦約 270 萬個 VR 頭戴式裝置。

  至於在 Steam 上 VR 裝置品牌仍是以 Oculus 與 HTC 居領先地位,而 Valve 的 VR 裝置隨著《戰慄時空:艾莉克絲》推出後,四月佔比達到 11.94%,一舉讓 Valve 成為 Steam 上第三大 VR 裝置品牌。
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