英國衛報指出,一份由普利茅斯大學和伍爾弗漢普頓大學共同完成的關於遊戲和賭博的報告顯示,遊戲中的抽卡、開箱機制與賭博有明顯的關聯性。![]() 報告顯示,在每年遊戲公司賺取的7億英鎊中,約有3.5億來自抽卡、開箱玩家。 ![]() 研究人員讓參與這項研究的玩家花錢購買隨機的戰利品,這些戰利品有機率幫助玩家變強,或是強化外觀造型,而消費的玩家並不知道他們實際上會得到什麼。 ![]() 除了一項研究之外,其餘十二項研究皆顯示在問題賭博嚴重指數表(Problem Gambling Severity Index,簡稱PGSI)測量之下,抽卡、開箱機制的使用行為與賭博行為有著明顯的關聯性。 ![]() 儘管這些問題日漸受到的關注,但除了巴西、比利時等國家已立法認定這些就是賭博產物,並禁止遊戲中有任何開箱機制以外,大多數國家和地區對抽卡、開箱機制仍尚未實行監管。 ![]() ![]() 四支刀技巧 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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[遊戲討論]
英國研究證實:遊戲中的抽卡、開箱與賭博行為類似
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